Bohemian Rhapsody

“Bohemian Rhapsody” là phiên thứ mười bốn, hay còn gọi là tập mười bốn của Cowboy Bebop.

Sản xuất

Được viết bởi:

  • Dai Sato

Dàn diễn viên:

  • Spike
  • Jet
  • Faye
  • Ed
  • Jonathan
  • Người đàn ông 1
  • Người đàn ông 2 (Trợ lý của Gate Corporation)
  • Đấm
  • Judy
  • Antonio
  • Carlos
  • Jobim
  • Hex

Dàn diễn viên (không có tên):

  • Ein
  • Max Proetzender
  • Jenie Wara

Đạo diễn hoạt hình:

  • Takuro Shinbo (Nhà sản xuất Nakamura)

Đạo diễn hoạt hình cơ khí:

  • Masami Goto

Bohemian Rhapsody

Tiêu đề tiếng Nhậtボヘミアン・ラプソディ
(Bohemian Rapusodi)”
Phiên trướcJupiter Jazz (Part 2)
Phiên tiếp theoMy Funny Valentine
Ngày phát sóng23 tháng 1, năm 1999

Cốt truyện

Cảnh báo spoiler: Chi tiết nội dung và kết thúc được tiết lộ.

Spike, FayeJet đã bắt giữ thành công hai mươi tên cướp trong vụ cướp của cổng Astral Gate, nhưng họ không thể nhận phần thưởng nếu không bắt được kẻ chủ mưu đứng sau các vụ cướp này. Cả nhóm trở về tàu Bebop và than phiền với Ed, người hỏi họ có thu thập được thông tin gì không, và tất cả đều đưa tay vào túi để phát hiện rằng họ đều tìm thấy một manh mối giống nhau: những quân cờ vua giống hệt nhau.

Trong khi đó, Công ty Gate đang bị ngập trong các khiếu nại từ những người đã mất hết tiền tiết kiệm trong các vụ cướp ở cổng. Công ty Gate đã treo thưởng 12 triệu Woolong để bắt được kẻ chủ mưu, nhưng cho đến nay vẫn chưa có kết quả.

Faye, người ban đầu muốn làm việc một mình và lấy hết tiền cho bản thân, giờ đây quyết định rằng cả nhóm nên kết hợp tài nguyên và làm việc cùng nhau để tìm ra kẻ chủ mưu. Hai người còn lại đã thách thức sự thay đổi nhanh chóng của cô, nhưng đồng ý. Jet giải thích rằng tất cả hai mươi vụ cướp đều được thực hiện theo cùng một cách. Mọi tên cướp đều xâm nhập vào trạm thu phí và gắn một thiết bị hack để đánh cắp số dư tài khoản của một con tàu khi nó trả tiền phí cổng. Thiết bị này ngay lập tức gửi tiền vào tài khoản ngân hàng trên Europa qua một đường link bảo mật. Tại đó, số tiền được rửa tiền điện tử để không thể truy vết. Tất cả các tên cướp đã bị bắt quả tang nhưng không ai có điểm chung.

Faye giải thích rằng một trong những tên cướp cô bắt được đã làm theo chỉ dẫn từ một cuốn sách hướng dẫn mà hắn tìm thấy trên một trang web hiện không còn tồn tại. Spike đã tìm ra rằng các thiết bị hack được thiết kế bởi một Piker, người hiểu rất rõ cách hoạt động của hệ thống cổng. Spike nghĩ rằng Công ty Gate biết rõ tình hình nhưng không muốn lên tiếng.

Trong khi cuộc trò chuyện đang diễn ra, Ed, đang nghịch với vài sợi dây cáp, bất ngờ bị điện giật. May mắn là cô không chết. Cô bình tĩnh nối lại bảng E-cờ vua của mình. Cô yêu cầu Jet đưa quân cờ của anh để kết nối với đối thủ ảo, dữ liệu của đối thủ này được lưu trữ trên chip: Chessmaster Hex. Cô không nghĩ rằng điều này có liên quan đến cuộc trò chuyện, nhưng Jet khuyến khích cô chơi với đối thủ này.

Ở đầu bên kia, một người đàn ông lớn tuổi nhận được ván cờ mới và bắt đầu cảm thấy thú vị, mỉm cười.

Jet đến trụ sở Công ty Gate để gặp giám đốc điều hành. Trên đường vào, anh gặp Jonathan, một người bạn cũ và cũng là thợ săn tiền thưởng. Khi thấy Jonathan sắp rời đi, Jet trêu anh về việc không thành công trong nhiệm vụ của mình. Jonathan cảnh báo anh rằng phần thưởng lần này khó hơn nhiều so với vẻ bề ngoài. Khi gặp giám đốc điều hành trong văn phòng, Jet bắt đầu châm một điếu thuốc và bị yêu cầu tắt. Jet làm theo và rồi tuyên bố rằng anh biết Công ty đang giấu diếm điều gì đó, ném một quân cờ vào giám đốc và nói rằng các cuộc tấn công này đã được lên kế hoạch từ trước. Giám đốc từ chối trả lời câu hỏi của anh, chỉ nói rằng Jet nên tập trung vào các nhiệm vụ săn tiền thưởng và rời đi. Khi đang chờ tàu của mình được trả lại, Jet bật thiết bị nghe lén kết nối với micro của điếu thuốc mà anh đã tắt trong văn phòng giám đốc. Anh phát hiện ra rằng kẻ chủ mưu có tên là Chessmaster Hex. Jonathan cũng biết điều này, đang ẩn nấp xung quanh góc cửa.

Trong khi đó, Hex vẫn tiếp tục chơi cờ với Ed.g khác có thể rất quan tâm đến cô. Faye không lo lắng và phớt lờ những lời cảnh báo của anh, sau đó bỏ đi.

Chuyển cảnh

Spike và Faye phân tích các quân cờ và chỉ tìm thấy dữ liệu cờ vua. Jet liên lạc qua radio với thông tin về kẻ chủ mưu. Ed, bận rộn, tiếp tục chơi với Hex, vào một lúc nghĩ rằng mình đã chiếu hết, nhưng thay vào đó lại ăn được xe pháo của Hex, khiến Hex rất vui.

Spike đọc thông tin tiểu sử của Chessmaster Hex:

“Chessmaster Hex. Ước tính 98 tuổi. Là một lập trình viên được mệnh danh là thiên tài từ khi còn trẻ. Trong các giải đấu cờ CosmoNet, ông giữ ghế vô địch suốt nhiều thập kỷ. Ông đã áp dụng trí tuệ của mình vào Dự án Cổng Hyperspace, gia nhập chương trình khi 30 tuổi. Cuối cùng, ông phát triển Hệ thống Điều khiển Trung tâm mà tất cả các cổng vẫn đang sử dụng cho đến ngày nay. Nhưng sau đó, ông bắt đầu nghi ngờ. Ông nói rằng thiết kế có sai sót và các cổng không nên được xây dựng ngay lúc này — ông muốn chạy thêm thử nghiệm. Vậy là họ đã sa thải ông và vẫn tiếp tục xây dựng các cổng. Ông đã mất tích suốt 50 năm qua.”

— Spike Spiegel

Faye cố gắng thu hút sự chú ý của Ed, nhưng cô ấy nhất quyết chơi game, thậm chí còn rít và gầm gừ với Faye, rồi giật lấy bàn cờ. Spike nhắc đến tên của Hex, và một cách bất ngờ, Ed nói rằng cô ấy đang chơi với Chessmaster Hex trong trò chơi cờ điện tử của mình. Điều này giúp Jet lần theo vị trí của Hex qua trò chơi, và phát hiện ra một bãi rác lớn đầy tàu vũ trụ bị phá hủy và các bộ phận thay thế từ Cổng Astral. Spike và Faye mặc đồ bảo hộ và ra ngoài để khám phá. Cuối cùng, họ chọn một địa điểm và đi bộ vào một khu vực, thật bất ngờ là nơi này có oxy.

Trong khi đó, Jonathan đã lặng lẽ theo dõi Bebop. Anh ta liên lạc video với Jet và nói rằng anh có món nợ cần trả với Hex. Jonathan sau đó nổ súng vào Bebop, làm hỏng tàu, rồi bay đi về phía Bohemian Junkheap.

Tại bãi rác, Spike và Faye sử dụng các thiết bị định vị để theo dõi tín hiệu kết nối cờ điện tử của Hex. Họ tìm thấy một môi trường bất ngờ với mèo, chó, cây cối và hoa, những người lang thang đang ngủ, một đàn chim, và một cộng đồng bohemian sống giữa đống đổ nát. Spike và Faye cuối cùng cũng tìm thấy Hex, phá cửa vào phòng của ông và đối chất với ông, chỉ để biết rằng ông đã lẫn. Jonathan cũng xông vào, chỉa súng phóng lựu vào Hex và đòi lại số tiền anh ta mất trong vụ cướp Cổng Astral. Hex chào đón họ và yêu cầu họ im lặng để ông có thể tiếp tục chơi cờ. Ba ông già, Antonio, Carlos và Jobim, nhảy từ trên trần xuống và chào đón Hex. Hex hào hứng kể về đối thủ mới của mình. Mặc dù họ có vẻ phớt lờ Spike, Faye và Jonathan, nhưng cuộc trò chuyện của họ cho thấy tình trạng lẫn của Hex. Hex muốn ăn trưa nhưng Ba ông già bảo rằng ông vừa ăn xong. Jonathan lúc đầu buồn vì số tiền mình mất, rồi nổi giận và bắt đầu nổ súng như một kẻ điên. Spike đã đánh ngất anh ta.

Faye tự hỏi phải làm gì với Hex, vì rõ ràng ông không nguy hiểm. Spike nói rằng Hex không còn ở đó nữa, chỉ còn một ông lão thích chơi game. Trở lại với Gate Corporation, Jet kể lại toàn bộ câu chuyện cho CEO: Hex đã lên kế hoạch tinh vi để ra tay vào năm đó trong lần nâng cấp công nghệ tự động đầu tiên, nhưng ông bị lẫn và quên mất nó. Jet hứa sẽ không công khai sự việc cũng như các lỗi của cổng, với điều kiện họ để Hex yên và gọi các thợ săn tiền thưởng rút lui. Anh nói rằng Ed sẽ không vui nếu mất đi đối tác cờ vua yêu thích của mình.

Jonathan vẫn chưa rời bãi rác. Sau khi điên cuồng, anh bắt đầu hút thuốc và chấp nhận lối sống bohemian. Giờ đây rất thân thiện, anh vẫy tay khi Ba ông già, Antonio, Carlos và Jobim bay qua và chào anh như một người bạn.

Trong khi đó, Ed vẫn đang chơi trò chơi cờ với Hex sau một tuần. Cuối cùng, Ed thua trận cờ trước Chessmaster Hex và Hex nhắm mắt lại — ám chỉ rằng ông đã qua đời vì tuổi tác — khi con chim cảnh của ông bay đi và rơi một chiếc lông cạnh quân cờ.

Trích dẫn

“Đúng vậy. ‘Này các cậu, nếu các cậu là những tên đầu gấu có gu thời trang, hãy nhớ rằng cô gái dễ thương kia sẽ không thèm để ý đến các cậu đâu, trừ khi các cậu phá hủy một Cổng Astral. Hãy làm ngay hôm nay!’ Ý cậu là thế này sao?”

— Faye Valentine
“Các anh là những người đang lợi dụng chúng tôi, những thợ săn tiền thưởng, như những quân cờ, và tôi không thích điều đó.”

— Jet Black


[Jet cảnh báo về việc kẻ chủ mưu dường như đang dẫn dắt họ đến gặp hắn]

“Nhớ nhé, có thể đây là một cái bẫy; một phần tiếp theo của trò chơi.”

— Jet Black
“Dù chuyện gì xảy ra, thì nó cũng sẽ xảy ra.”

— Spike Spiegel

Các bài hát

  • Tank! (TV Edit) – Tiêu đề mở đầu
  • Doggy Dog – Tiêu đề của buổi ghi âm, phát cho đến “Big Shot”
  • American Money – “Big Shot”
  • Pot City – Nhóm Bebop tìm kiếm manh mối
  • Piano Black – Chessmaster Hex, và lại khi nhóm Bebop hướng tới bãi phế liệu không gian
  • Kabutoga ni kodai no sakana – Spike & Faye tìm kiếm Hex
  • Waltz for Zizi – Chessmaster Hex đánh bại Edward
  • The Real Folk Blues – Tiêu đề kết thúc
  • Piano Bar II – Giới thiệu trước My Funny Valentine

Bối Cảnh

Chủ đề và Biểu tượng

  • Thuốc lá: Tại văn phòng Giám đốc điều hành của Gate Corporation, Jet bị yêu cầu dập tắt điếu thuốc. Lại một lần nữa, tại bãi đỗ xe của Gate Corporation, Jet bị nhìn thấy đang hút thuốc ở khu vực cấm hút.

Sự tri ân và Tham khảo

  • Các trận cờ vua trong tập này là những trận đấu nổi tiếng trong lịch sử:
  • Trận cờ vua Chessmaster Hex vs. Deep Blue là trận đấu giữa Paul Morphy và Adolf Anderssen.
  • Trận cờ vua Chessmaster Hex vs. Ed là trận đấu giữa Paul Morphy và John William Schulten.
  • Bohemian Rhapsody là một bài hát của ban nhạc rock người Anh Queen, nằm trong album A Night at the Opera phát hành năm 1975.

Thư viện ảnh

Để lại một bình luận